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規劃策劃 順序錯位

大多數景區(園區)的領導人分不清策劃與規劃哪個更重要,哪個在前,哪個在後。用慣性的思維在做景區項目前期開發,還在學習二十年前房地產賣樓花的老套路,拿瞭地之後,隻要設計瞭規劃圖,效果圖,戶型圖,地還是一塊地,地上還長著野草,可是草地上假想的連影子都沒有的“房子”全部售罄,房奴的錢全部到瞭開發商的口袋裡瞭。

景區園區的開發也還是在沿習這種“賣樓花”的惡習,首先做規劃,再以規劃去要政策支持,以規劃去套現,以規劃去吸引投資,以規劃去“說服“老百姓拆遷。美其明曰規劃是政府的第一手材料,第一手資源,第一責任。總之一句話,規劃這個大餅,在政府這邊還真好使,但一定會好景不長,先做規劃的90%的旅遊景區園區會泡湯。因為,“攤大餅”式的規劃服務,不做策劃隻做規劃,是很難撬動旅遊景區園區的。

策劃和規劃的區別在哪呢?策劃不是萬能,沒有策劃萬萬不能!

策劃就是策略,策劃就是通過謀劃、創意和論證充分考慮景區項目的現有條件和發展趨勢,通過頂層設計,提出具有巨大價值的目標又可落地執行的最佳方案的活動。策劃就是全盤“策”動,就是一個“活”字;策劃就是運籌帷幄,決勝千裡,就是一個“勝”字。策劃是戰略、策略、理念、經驗、市場、前瞻、格局、創意的集大成者。

規劃就是規規矩矩的“劃”,是按規定辦事按領導旨意做事。規劃不是不重要,是大多數的規劃公司在做“搬運工”,千遍一律模式化的規劃,導致千景一面,萬房一色……避重就輕,隻重視效果圖,不重視市場。恨不得把《清明上河圖》的所有場景搬到效果圖上來,誰說我們不專業?誰說我們不重視?誰說我們不賣力?你看,我們規劃的景區園區大門多麼的高雅大氣,哪怕是景區園區的洗手間,我們也設計得這麼漂亮……可是,你想過沒有建設這麼高雅大氣的大門得花多少錢?這錢從哪裡來?遊客來瞭喜歡不喜歡?

總是在景區園區的規劃概念、效果圖表、理論體系上下大功夫花大力氣,卻往往忽視景區園區建設單位的融資投資能力,市場接受能力,遊客的體驗需求能力。規劃方案完成瞭,甲方沒有這麼多錢投資建設?能不能吸引大量遊客?那不關我們規劃方的事。景區項目沒有成功,那是你們甲方開發資金不到位,那是你們甲方沒有策劃好。隻要總體規劃方案完成,隻要付清規劃項目款,哪管景區以後“洪水滔天”? 規劃方的小團隊讓公司和自己賺瞭個盤滿缽滿,拍拍屁股,瀟灑吻別,又屁顛屁顛的踏上瞭忽悠另一個景區園區的康莊大道。

策劃規劃 差別太大

景區園區策劃的基本任務是針對明確而具體的目標,通過各種創造性思維和操作性安排,形成行業核心、商業模式、文化標桿、主題品牌、遊憩方式、產品內容、服務特色,從而形成獨特的旅遊文化的“頂層設計”,建構有效的營銷促銷體系和體驗體系,促進區域旅遊經濟可持續的良性發展,並促使旅遊地在近期內獲得良好的經濟效益和社會效益。

景區園區規劃的基本任務是通過確定發展目標,提高吸引力,綜合平衡遊歷體系、支持體系和保障體系的關系,拓展旅遊內容的廣度與深度,優化旅遊產品的結構,保護旅遊賴以發展的生態環境,保證旅遊地獲得良好的效益並促進地方社會經濟的發展。

中國的旅遊景區(包括城市)的規劃出現瞭兩大極端表現:

第一大極端表現是推倒思維推倒山,填平水,拆毀民房甚至古建築。不管山魂水魄,不管民心民意,不管子孫後代,隻管發展經濟,推倒一切重新開始。

第二大極端表現是大餅思維丘改山,塘變湖,盡管拿來抄來,生搬硬套。以模式去套模式,以規劃而規劃,以放大而放大,十裡變十平方公裡,不管投資能力,不管市場接受能力,不管項目屬性,更不去提煉與構築項目的核心價值。

目前,市面上還出現瞭旅遊景區規劃的六大忽悠手段,不得不引起重視。

一、扯虎皮做大旗法規劃資質證書一大堆,基本上全是花錢買的。

二、殺雞儆猴法以業務的火爆來證明規劃是多麼有經驗多麼成功,多賺錢成為瞭規劃行業的王道。業務多沒錯,其實你是在吃“快餐”,吃瞭很多,可是沒有什麼營養。不追求做精做絕,而在於做多。

三、隔山敲虎法程咬金三板斧,第一斧以概念套路壓制項目應有的創意文化;第二斧以一套固有的規劃模式(總體規劃、效果圖、3D視頻片)來畫餅充饑;第三斧是用與領導或企業傢的合影來震憾客戶簽單。

四、指鹿為馬法我們是規劃公司,我們是規劃專傢,我們做瞭無數的成功案例,就得聽我們的,我們說的就是對的。不然你請我們來做什麼,你們自己做好瞭。這種先入為主,以規劃為中心的服務心態,能好到哪裡去?

五、畫地為牢法按規定規劃,按合同辦事,按主管領導風格和喜好調整。政策、市場、遊客的需求都是在斷變化的,不能因時而變,因勢而變,就會被動挨打。

六、釜底抽薪法搞關系拉業務。搞的不是光明正大明媒正娶,而是暗箱操作。

策劃與規劃的服務性質差別是很大的。策劃與規劃的區別是:規劃可以讓景區園區每年容納100萬遊客,策劃可以讓景區園區每年吸引到100萬遊客,甚至200萬300萬遊客。景區園區規劃是以“靜”態為主,以概念和效果圖取勝。規劃就像農夫山泉一樣“我們不生產水,我們隻做大自然的搬運工”!景區園區策劃是以“動”態為主,以遊客火爆為本,以可持續發展為勝。策劃就是“一切皆有可能”!

規劃好弄 策劃難做

業內有團隊撰文說“中國最大的浪費不是公款吃喝,而是平庸的規劃設計費!每年浪費高達千億!但是這個中央政府管不瞭,因為管的辦法不對,越管越講資質講資歷,最後浪費越嚴重!資質越高、資歷越大的公司和院校作品越是平庸,浪費越大!90%的規劃費都浪費在他們身上!”

這話語聽起來很刺耳,還有吃不到葡萄說葡萄酸的嫌疑,但有它的部分道理,說的更是一種規劃行業服務現象。看領導臉色行事的“問主下蛋”,人雲亦雲的做規劃服務是常態,項目預期投資10億,那就先做15億元的總體規劃,這樣顯得更大氣,讓甲方感覺到占瞭大便宜,皆大歡喜。而規劃應該是項目從“0”開始到10億元的投資過程當中產生“橋梁”對接作用。橋梁的構建就是要花30%的工作精力來瞭解市場、瞭解潛在遊客需求,花60%的工作精力來做創意。而不是花90%的工作精力放到規劃效果圖上,花10%的工作精力放在打通人脈的飯局上。

策劃所要做的目標是旅遊經濟一體化不僅是為瞭吸引遊客“到此一遊”,而要做到旅遊強企、旅遊旺鎮、旅遊興縣

如何把大量遊客吸引過來?如何讓景區園區產業升級?如何改善生態環境?如何帶動當地百姓脫貧致富?如何形成旅遊經濟一體化?這都是旅遊策劃的多重難點,必須要靠策劃來解決實際問題。規劃可做模仿者,策劃隻能做原創者、創新者。規劃是看甲方的錢包,策劃是看甲方的發展。策劃創新有賴於產業創新、模式創新與整合營銷創新。

策劃是系統化專業化精準化的戰略思想的體現

策劃是一種智悟之道,通過周密的策略和預演,通過無中生有,點石為金,化腐朽為神奇;策劃是智力之泉,以小的搏大,一通百通,一切盡在掌握中。旅遊策劃不但要看得“高”,還得看得“遠”,更要看得“透”。

遊客的消費心理是占瞭便宜才興奮的,吃瞭虧就隻好當啞巴瞭,你說讓遊客吃瞭啞巴虧,他們還會給你在朋友圈、親人圈裡正面傳播嗎?如果沒有正面傳播或者是負面傳播,你說對沒有來過旅遊景區的潛在客戶群還有吸引力嗎?可來可不來,那就不來瞭。或者來過一次的遊客,再也不想來瞭……在這裡透露出策劃研究遊客的消費心理這個驚人的成果,是想警醒所有的主管領導和企業傢們能重視口碑。不管大小旅遊景區園區起動或升級都離不開策劃出良好的口碑,所有的策劃成果最後都要體現在遊客的良好口碑上,也就是說占領遊客的心智資源。

想做好旅遊景區園區策劃,離不開這三個方面:

一是把握旅遊的本質精神。

每個人對旅遊本質精神都有不同的理解,有人說是看,有人說是玩,有人說是吃……那還不是旅遊的本質精神,真正的旅遊本質精神也就是旅遊的最高境界,是體驗“刺激”和“快樂”,越刺激越快樂”!旅遊景區園區要從“刺激”和“快樂”上去做文章去做創意。“刺激”是弓,“快樂”是箭,刺激的弓繃得更緊,快樂的箭才能射得更遠。“刺激”不僅是指遊客身體力行的體驗,也指思想意識和文化眼界的薰陶,“快樂”是指肉體與精神思想達到瞭高度集中。越刺激越快樂!越刺激越高潮!

二是在文化的分支上占山為王。

每個景區園區都想做出文化特色,中國大多數的旅遊景區都在做“復古文化”。可是,規劃表現出來的這種復古文化又是非常粗淺的,畫虎畫皮難畫骨。規劃公司很難復制出獨特的能吸引到大量遊客的核心價值。想要成為文化分支的占領者和領跑者,隻有通過精心的“原創策劃”來解決問題,原創策劃出來的主題文化定位,一定要有權威性、震撼性、唯一性和娛樂性,獨占鰲頭,領導眾生,就有可能成為老大,成為NO.1。請註意這裡所說的是文化是指價值文化、共識文化與精神文化。不是搞個處女采茶,搞個美女祼體攝影,搞群美女做瑜伽就能讓景區遊客火爆起來的。

三是劍走偏鋒,出奇制勝。

旅遊景區園區的策劃有兩大要點,其一劍走偏鋒就是千方百計找到景區與別的景區的特別不同之處;其二出奇制勝就是通過創意策劃的項目一定要出類拔萃,富有新意,特別的吸引人。讓人意想不到,又嘆為觀止。奇聚焦,讓社會廣泛關註。搶眼球,讓遊客流年忘返。

規劃花錢 策劃賺錢

旅遊景區園區規劃與策劃是兩門不同的藝術,概念不同,服務內容與品質要求也各不相同。最大的區別是,規劃怎麼去花景區園區建設的錢,策劃是怎麼去賺遊客體驗的錢。

最讓甲方領導們納悶和憋氣的是,覺得規劃方案不是很到位,不是很好,不好在哪裡?可又說不上來。甲方領導提出的問題來,規劃方的回答也不能讓他滿意,這是什麼原因呢?原因是甲方領導所提的問題,大多數是策劃的問題,隻能靠策劃來解決的,比如:怎麼用你的規劃方案來吸引10億元的投資?你們的規劃憑什麼能給景區每年帶來100萬的遊客量?規劃方是很難回答得上來的,導致甲方領導聽瞭之後,如鯁在喉,焦急難受,啞巴吃黃連有苦說不出,做瞭規劃總比沒有做好,讓規劃方案過關也算瞭卻主管領導的一塊心病。最後不得不無力點頭修改同意!

規劃公司有一套總體規劃服務模式,景區園區產業發展規劃、景區園區建築設施規劃、景區園區土地利用規劃、景區園區基礎設施建設規劃等,然後是規劃平面圖、立面圖、鳥瞰圖等,10天一套小提案,一案接一案,讓甲方主管領導們目不睱接,眼花繚亂,不得不簽字畫押認瞭。

策劃和規劃的服務本質完全不一樣,規劃有模式,策劃卻隻能原創。策劃原創就是要把握發展趨勢與新格局,從項目屬性上去尋找發展策略,形成創新路徑,架設與遊客無縫對接的藍海市場。因此,策劃是非常難做的,完全不可能像規劃那樣“機械化”化去生產。

規劃策劃 實戰至上

規劃就像武術的套路表演,耍的是花架子,動作越花越精彩,隻適合表演但不能用於搏擊實戰。規劃的花架子表現在哪呢?

高大上

“高”的為你規劃飛艇項目,“大”的給你規劃七星滑雪場項目,“上”的給你規劃百歲長壽園項目,給你規劃太空蔬菜項目。以高大上來掩蓋規劃創意的嚴重缺失,實卻難接地氣。

虛假空

“虛”的是規劃一個旅遊總部基地,“假”的是規劃200萬300萬每年的遊客量,“空”的是為項目做將來10至20年的發展規劃。以虛假空來給景區項目畫餅,實卻難以充饑。規劃公司最常用的一大“高大上”殺招,就是把景區規劃做成3D視頻動畫片,視頻中的場景精彩絕倫,場面火爆,人群熙攘,讓甲方領導看得心美瞭人醉瞭,不知天上宮闕,今夕是何年?

策劃卻像拳臺上的自由搏擊,拳似錘、肘似刀,腿似斧,拳拳到肉,腿腿要命。真正想做好景區園區的策劃,打鐵還需自身硬,沒有五到十年的跨界策劃實戰經驗,那是絕對不敢接手策劃項目的。景區園區策劃不但要有豐富的市場實戰經驗,還得有靈活的頭腦,超絕的創意,更要具有地產、農業、商業、生態、旅遊、文化、娛樂、活動、品牌、營銷等方面的綜合知識與豐富經驗。最後還要有吃奶的蠻勁和絞盡腦汁的拼搏精神。

其實,策劃和規劃是兩個不同的服務領域,策劃是指帶有創造性思維的謀劃和實施。規劃是對未來一段時間的工作目標進行分解和合理安排。很顯然,策劃和規劃不是同一個級別。策劃的級別要比規劃大得多。但策劃和規劃也不是兩條平行線,他們最終要匯集到旅遊景區園區項目的成功之道上來。規劃有可能做到錦上添花,策劃不但可以做到錦上添花,還可以做到雪中送碳,做到力挽狂瀾!這就是策劃的力量!

文來來源:文旅地產新視野

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